EventBus 3.0使用详解

EventBus 3.0使用详解

01 前言

当我们进行项目开发的时候,往往是需要应用程序的各组件、组件与后台线程间进行通信,比如在子线程中进行请求数据,当数据请求完毕后通过Handler或者是广播通知UI,而两个Fragment之家可以通过Listener进行通信等等。当我们的项目越来越复杂,使用Intent、Handler、Broadcast进行模块间通信、模块与后台线程进行通信时,代码量大,而且高度耦合。现在就让我们来学习一下EventBus 3.0吧。

02 什么是EventBus

EventBus Github地址
进入官网,看看人家是怎么解释的:

  • simplifies the communication between components
    decouples event senders and receivers
    performs well with Activities, Fragments, and background threads
    avoids complex and error-prone dependencies and life cycle issues
  • makes your code simpler
  • is fast
  • is tiny (~50k jar)
  • is proven in practice by apps with 100,000,000+ installs
  • has advanced features like delivery threads, subscriber priorities, etc.

大概的意思就是:EventBus能够简化各组件间的通信,让我们的代码书写变得简单,能有效的分离事件发送方和接收方(也就是解耦的意思),能避免复杂和容易出错的依赖性和生命周期问题。

03 关于EventBus的概述

三要素

  • Event 事件。它可以是任意类型。
  • Subscriber 事件订阅者。在EventBus3.0之前我们必须定义以onEvent开头的那几个方法,分别是onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,而在3.0之后事件处理的方法名可以随意取,不过需要加上注解@subscribe(),并且指定线程模型,默认是POSTING。
  • Publisher 事件的发布者。我们可以在任意线程里发布事件,一般情况下,使用EventBus.getDefault()就可以得到一个EventBus对象,然后再调用post(Object)方法即可。

四种线程模型

EventBus3.0有四种线程模型,分别是:

  • POSTING (默认) 表示事件处理函数的线程跟发布事件的线程在同一个线程。
  • MAIN 表示事件处理函数的线程在主线程(UI)线程,因此在这里不能进行耗时操作。
  • BACKGROUND 表示事件处理函数的线程在后台线程,因此不能进行UI操作。如果发布事件的线程是主线程(UI线程),那么事件处理函数将会开启一个后台线程,如果果发布事件的线程是在后台线程,那么事件处理函数就使用该线程。
  • ASYNC 表示无论事件发布的线程是哪一个,事件处理函数始终会新建一个子线程运行,同样不能进行UI操作。

04 EventBus的基本用法

举个例子,我需要在一个Activity里注册EventBus事件,然后定义接收方法,这跟Android里的广播机制很像,你需要首先注册广播,然后需要编写内部类,实现接收广播,然后操作UI。所以,在EventBus中,你同样得这么做。

自定义一个事件类


 

 

这里有些同学,会有一些疑问,为什么要建立这样一个类,有什么用途。其实这个类就是一个Bean类,里面定义用来传输的数据的类型。

注册事件

 

当我们需要在Activity或者Fragment里订阅事件时,我们需要注册EventBus。我们一般选择在Activity的onCreate()方法里去注册EventBus,在onDestory()方法里,去解除注册。

解除注册


 

发送事件

 

处理事件


 

前面我们说过,处理消息的方法名字可以随便取。但是需要加一个注解@Subscribe,并且要指定线程模型。

05 EventBus使用实战

以上我们讲了EventBus的基本用法,没有用过的同学也不要担心不会用,小编在这里举个小栗子。

第一步:添加依赖


 

第二步:定义消息事件类


 

第三步:注册和解除注册

分别在FirstActivity的onCreate()方法和onDestory()方法里,进行注册EventBus和解除注册。


 

事件处理

在这里,事件的处理线程在主线程,是因为,我要让TextView去显示值。
在 SecondActivity里去进行事件的发送。


 

很简单,当点击按钮的时候,发送了一个事件。

运行程序。

 
1.PNG

 

 

在FirstActivity中,左边是一个按钮,点击之后可以跳转到SecondActivity,在按钮的右边是一个TextView,用来进行结果的验证。

 
2.PNG

这是SecondActivity,在页面的左上角,是一个按钮,当点击按钮,就会发送了一个事件,最后这个Activity就会销毁掉。

 

 
3.PNG

 

此时我们可以看到,FirstActivity里的文字已经变成了,我们在SecondActivity里设置的文字。

总结

经过这个简单的例子,我们发现EventBus使用起来是如此的方便,当我们的代码量变得很多的时候,使用EventBus后你的逻辑非常的清晰,并且代码之间高度解耦,在进行组件、页面间通信的时候,EventBus是一个不错的选择。

谢谢小伙伴啦

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